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Hardware: Apples iPad - schon bei der Auslieferung defekt


"Schon bei der Auslieferung defekt" - so ungefähr bezeichnet die Kampagne "Defective by Design" der Free Software Foundation (FSF) Hardware, die die Möglichkeiten der Benutzer beschneidet, die darauf laufende Software zu modifizieren oder die darin gespeicherten Daten nach Belieben zu verwenden. Das gerade erst von Apple vorgestellte iPad verstößt laut FSF gleich in beiden Punkten gegen diese Möglichkeiten, die von der FSF quasi als Grundrecht jedes Computernutzers angesehen werden. Die FSF bezeichnet das iPad als »iBad for Freedom«, da es in einem für universale Rechner bisher nicht gekannten Umfang von DRM (Digital Rights Management) Gebrauch macht, und warnt vor seiner Benutzung.
Den gesamten Artikel findest du hier: www.pro-linux.de
Hardware: Fusion-io mit wärmereduzierter Solid State Technologie


Die Firma Fusion-io hat heute bekannt gegeben, dass ihre ioMemory-Kerntechnologie als Grundlage für eine Solid-State-Speicherlösung dient, die exklusiv in der System-x-Serverfamilie von IBM (NYSE: IBM) angeboten wird. Die neue Lösung wurde gezielt für die Speicheranforderungen von datenintensiven Anwendungen entwickelt, wie sie beispielsweise in den Bereichen Social Media, E-Commerce oder Finanzdienstleistungen eingesetzt werden.
Der neue High-IOPS-Adapter von IBM unterstützt Datenbank-, Anwendungs- und System-Administratoren bei der Implementierung von Rechenzentrums-Architekturen, mit denen sie Performance-Ziele verwirklichen können, die mit traditionellen Speicherlösungen auf Festplattenbasis unerreichbar sind. Durch Nutzung des "Flash Memory Tier" (FMT), einer serverintern implementierten Speicherebene, lässt sich die Verarbeitung datenintensiver Grafiken und 3D-Modelle in der medizinischen Forschung von Stunden auf Minuten reduzieren.
Nähere Informationen gibt es unter: http://www.fusionio.com
Hardware: Logitech Produkte erhalten Innovations Award 2010


Gleich siebenmal überzeugte Logitech beim diesjährigen CES Innovations Award für exzellentes Design und herausragende Technik die Jury. Zu den Preisträgern gehört die Logitech Anywhere Mouse MX in der Kategorie Computer-Peripherie sowie die Logitech Harmony 900 in der Kategorie Heimkino-Zubehör. Auch die beiden neuen Produkte der Squeezebox-Familie, die Squeezebox Radio und Squeezebox Touch, wurden ausgezeichnet. Neben den beiden Gaming-Produkten, dem Logitech Flight System G940 und dem Logitech Wireless Guitar Controller, überzeugten auch die Ultimate Ears 700 Ohrhörer.
Hardware: Neues iPhone 3G-S mit 'nem 'S' für mehr Speed


Das kommende iPhone 3GS soll durch einen schnelleren Prozessor Anwendungen schneller laden können. Auch das Laden von Webseiten soll jetzt schneller vonstatten gehen als bei seinen Vorgängern. Die Datentransfergeschwindigkeit ist mit maximal 7,2 Mbit/s dank HSDPA angenehm schneller geworden. Eine neu entwickelte 3 Megapixel Kamera mit Autofokus sowie automatischem Weißabgleich und neu entwickelte Belichtungsmessung wurde ebenfalls integriert. Der Anwender stellt scharf, indem er auf die gewünschte Stelle auf dem Handydisplay tippt. Die Focus-Nahgrenze wurde auf 10 cm gesenkt, wodurch auch Makros möglich werden.
Hardware: Neue iPhone Generation ab 17. Juli 2009 in den USA


Seit Wochen wird im Internet debattiert, welche Verbesserungen wohl die neue iPhone-Generation bringen wird. Von Apple war dazu bislang nichts zu erfahren. Eine gut informierte Quelle berichtet über die Neuerungen im nächsten iPhone. Neben einem OLED-Display, mehr Speicher und besseren GPS-Funktionen zählt dazu eine verbesserte Kamera, die nun auch Videos aufzeichnet.
Quelle: golem.de
Hardware: Caustic will Raytracing für Spiele erschwinglich machen


Ein Bericht des Wall Street Journals über das bisher weitgehend unbekannte US-Unternehmen "Caustic Graphics" sorgt für Aufsehen. Laut WSJ will Caustic mit eigener Hardware und einer Programmierschnittstelle für 3D-Anwendungen Raytracing für Spiele zum Durchbruch verhelfen.
Weitere Infos unter: www.caustic.com


Vor einiger Zeit berichteten wir über das Fan-Projekt "The Battle For Mars", das Doom auf Echtzeitstrategie-Ebene bringt. Als Standalone-Freeware basiert es auf einer eigenen Engine und ist kein "simples" Mod für die Klassiker. Wer den Titel noch nicht kennt, kann hier den ursprünglichen Bericht nachlesen.
Nun ist dem Projekt leider genau das wiederfahren, was leider zu vielen Fan-Projekten mit Potenzial passiert: Es wurde eingestellt.
Somit wird es keine, über die Beta 3 hinausgehende, Version mehr geben. Der Grund für den Entwickler (Ja, nur eine Person!) war schlciht Zeitmangel.
Aber die Hoffnung stirbt bekanntlich zu letzt: Der Source-Code wird freigegeben und somit steht potenzielen Weitereintwicklungen Tür und Tor offen.
Hardware: Final Doom - Neuer Remix


auf OC Remix ist ein neuer Remix zu einem der Originalstücke aus dem Soundtrack von Final Doom zu haben. Der Track nennt sich "Hung like a Pinkey" und stammt vom bekannten Remixer The Orichalcon aka. TO. Für Fans von Spielemusik aund dessen vielfältigen Remixes und natürlich für alle Doomer ist das gute Stück auf jeden Fall einen Klick wert.
Hier entlang
Hardware: Translocator-Device für ZDoom

Für den allseits beliebten Doom-Port ZDoom befindet sich derzeit ein interessantes Goodie in der Entwicklung: ein tragbarer Teleporter.
Dieser funktioniert ähnlich wie der Translocator aus Unreal Tournament. Selbst Telefrags sind damit machbar.
Zum rumspringen durch die klassischen Doom-Levels ist das Projekt eigentlich weniger gedacht, sondern eher als Anreiz für Mod-Teams. Man denke da mal an CTF für Doom...
Hardware: The Dark Side Of Phobos - Remix-Projekt zu Doom


Zur Hompepage und zum Downloadbereich geht’s hier entlang
Wem die Mucke zusagt: Weitere Werke vieler beteiligter Künstler gibt es übrigens hier
Hardware: Doom goes Echtzeitstrategie

Wir alle kennen Doom wie es leibt und lebt...und wir alle kennen es als Shooter. Doch es geht auch anders, wie das Team von G.o.G. (Group of Gamers) zeigt. Doom als Echtzeitstratiespiel. Battle for Mars, so der Untertitel, ist ähnlich aufgebaut wie der erste Teil des guten alten Command & Conquer. Man baut seine Basis auf um von dieser aus seine Truppen in die Schlacht zu führen, als Resourcen dienen Sauerstoff, Energy und Geld, als Gegner natürlich die Demonen, die ebenfalls eigene Gebäude besitzen.
Als Einheiten kommen Doom-Marines mit den unterschiedlichen Waffen des ersten Dooms zum Einsatz: Soldaten mit Pistole, Chaingun, Rocketlauncher, Plasmagun und sogar der BFG stehen zur Verfügung und sogar ein Medic ist mit von der Partie.
Grafisch wie auch soundtechnisch orientiert sich Battle for Mars stark an Doom 1 und 2. Die Monster, die eigenen Soldaten, sowie die Umgebung stammen aus den klassischen Teilen. Um die eigenen Jungs aber unterscheiden zu können, sieht man ihnen nicht nur an welche Waffe sie mit sich herumtragen, sie haben auch unterschiedliche Farben, was sehr stimmig wirkt.
Witzig: Die kleine Drohne, die man anfangs zur Verfügung hat, stammt nicht aus Doom, sondern aus Duke Nukem 3D. Sogar ein Teil der Gebäude stammt aus dem Vater aller Shooter. Moment...Gebäude? Gebäude aus dem Shooter? Ja, in Doom gab es am Ende eines Levels immer eine Statistik mit einer Karte der Basis auf der verschiedene Gebäude dargestellt wurden...und diese Gebäude dienen in Battle for Mars als Basis! Wärend die UAC die menschlich anmutenden Gebäude der ersten Episode ihr eigen nennt, hausen die Höllenbewohner in den schaurigen Gebäuden der Episode 2. Sehr, sehr stimmig!!
Der Sound ist ebenfalls aus dem Shooter entnommen. Etwas wirklich gelungenes ist die Hintergrundmusik im oldschooligen Midi-Stil. Es sind schöne, schnelle Remixe des originalen Doom-Soundtracks und diese passen wirklich perfekt zum Game.
Diese Perle befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und steht vorab als Beta 3 zur Verfügung. Diese Version bietet eine Mission undein kleines Intro. Die finale Version soll neben einem Skirmish-Mode auch die Möglichkeit bieten modifiziert zu werden. Man darf also wirklich gespannt sein was da auf uns zukommt.
Wer jetzt schon ganz gierig die Beta 3 anspielen möchte, sollte hier mal klicken
Have Fun!!
Hardware: Doom jetzt für die X-Box 360

ID Software und Activision haben das klassische Doom (das Wort "alt" wird bewusst vermieden ;-) ) jetzt auch für die X-Box 360 veröffentlicht. Das gute Stück ist als Download via X-Box Live Arcade zu haben und unterstütz einige "neue" technische Finessen wie z.B. 5.1 Surround Sound. Ein Co-op-Modus ist natürlich auch enthalten sowie das klassiche Deathmatch. Im Multiplayer darf über X-Box Live sowie Splitscreen gezockt werden.
Der Preis beträgt 800 X-Box Live Punkte, was in etwa 10,00 Euro entspricht...
Hardware: idfanshop mit SommerSonderangeboten bis 31.8.

Beim idfanshop http://www.idfanshop.com
/ www.esportware.de findet Ihr jetzt
einige Produkte mit einem SommerSonderangebotspreis.
Zum Beispiel: Aftershock for Quake, Juggernaut for Quake II, Netpack Extremities
for Quake II, Ultimate DooM Trilogy ...
Viel Spass beim Shoppen.
Hardware: id fanshop legt die Sourcen zu Postern offen

Wir werden in naher Zukunft die Sourcen für duch uns angefertigte Poster offen legen. Hier schon mal ein kleiner Überblick. Ihr seid dann in der Lage die Poster selber drucken zu lassen.

Hardware: Ultimate Doom: Original Radiowerbespot aus den USA
Auf meinen Streifzügen durchs Web ist mir heute etwas ganz besonderes in die Hände gefallen. Eigentlich suchte ich nur nach einer guten Vorlage für ein Ultimate DooM Poster, aber was ich fand war wesentlich abgefahrener.



